STUDIO / 01 · MMXXVI
Seven Seconds nasce da una convinzione semplice: la velocità è una funzione del design. Togliamo tutto il superfluo — dal codice, dai processi, dall’interfaccia — finché resta solo ciò che spedisce valore.
01 / READ
Read
Leggiamo il problema prima di muoverci: utenti, contesto e vincoli reali. Capire è metà del lavoro.
02 / MOVE
Move
Ci muoviamo veloci: prototipo nel primo sprint, build entro il settimo giorno. Il movimento crea chiarezza.
03 / FIX
Fix
Misuriamo, correggiamo, ripetiamo. Loop stretti per sistemare ciò che conta, finché spedisce valore.
MANIFESTO / SEVEN SECONDS OR LESS
Il nome non è un caso. È un omaggio ai Phoenix Suns di Mike D’Antoni (2004–2008): la regola era tirare entro sette secondi dal recupero del pallone. Ritmo come identità, non come fretta — un sistema costruito per arrivare a canestro prima che la difesa si schieri.
Noi lo applichiamo al software: dall’idea al primo build nel tempo che gli altri passano in riunione. La velocità è una scelta di design — in campo come nel codice.
“The ball doesn’t get tired.” — la filosofia che ci ha dato il nome
SERVIZI / 01
Progettiamo e sviluppiamo prodotti digitali end-to-end. Dal primo prototipo alla piattaforma in produzione, con un solo team.
01 Product Design — Ricerca, UX e interfacce che le persone capiscono al primo sguardo. UX · UI · Design System · Prototyping
02 Engineering & Platforms — Sviluppo full-stack su architetture moderne, scalabili, event-driven. Web · API · Cloud · Real-time
03 Omnichannel Commerce — Piattaforme di commercio unificato, costruite su Seven Suite. OMS · B2B · Retail · POS
04 AI Systems — Automazione e contenuti generativi governati, con Visualift. GenAI · DAM · Automation · Ads
05 Brand & Identity — Sistemi di identità essenziali e riconoscibili, pensati per scalare. Identity · Art Direction · Guidelines
METODO
01
Discovery
Capiamo problema, utenti e vincoli reali del business.
02
Design
Prototipi navigabili in giorni, non settimane.
03
Build
Ingegneria di prodotto su basi solide e scalabili.
04
Ship
Rilasci frequenti, misurazione e iterazione continua.